var GameMain = require('geoGameMain');
/**
 * 此脚本主要用于游戏主框架逻辑，
 */
cc.Class({
    extends: GameMain,

    properties: {
    },

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    // onLoad () {},

    start () {
        // 调用父类方法
        this._super();
        // 以下编写该内容定制的代码，做游戏初始化
        
    },
    /**
     * 游戏的逻辑从这个方法开始
     */
    startGame(){
        // 以下编写该内容逻辑起点代码，做游戏逻辑开始前的最后一次操作

        // 调用父类方法
        this._super();
    }

    // update (dt) {},
});
